به گزارش افق امروز
به نقل از ایرنا، انیمیشن سینمایی «رویاشهر» به کارگردانی محسن عنایتی و تهیهکنندگی مصطفی حسنآبادی، از تولیدات مرکز انیمیشن سوره، به بخش رقابتی سیامین دوره جشنواره بینالمللی «Cartoons on the Bay» راه یافته که برای کسب جایزه معتبر «Pulcinella Awards» با برترین آثار انیمیشن جهان رقابت خواهد کرد.
این جشنواره که توسط شبکه تلویزیونی Rai و بازوی تجاری آن، Rai Com بنیانگذاری شده، از ۲۷ تا ۳۰ می ۲۰۲۶ (۶ تا ۹ خردادماه ۱۴۰۵) در شهر پسکارا در کشور ایتالیا برگزار میشود.
جشنواره بینالمللی «Cartoons on the Bay» بهعنوان یکی از مهمترین و پیشروترین رویدادهای تخصصی حوزه انیمیشن، ترنسمدیا و هنرهای دیجیتال در اروپا شناخته میشود و هرساله میزبان تولیدکنندگان، استودیوها و فعالان برجسته صنعت انیمیشن از سراسر جهان است.
حضور انیمیشن «رویاشهر» در این بخش رقابتی، علاوه بر نمایش توانمندیهای فنی و محتوایی صنعت انیمیشن ایران، فرصتی مهم برای توسعه تعاملات بینالمللی و ارتباط با تهیهکنندگان، پخشکنندگان و کمپانیهای مطرح جهانی فراهم میآورد. «رویاشهر»، محصول مشترک مرکز انیمیشن سوره، مرکز پویانمایی مهوا، اداره کل فرهنگی شهرداری تهران و استودیو آیندهنگار است و پخش بینالمللی این انیمیشن سینمایی برعهده مرکز بینالملل سوره است.
آغاز اکران آنلاین بسته فیلم های کوتاه سیمرغ در هاشور
پلتفرم هاشور در تازهترین برنامه اکران آنلاین خود، میزبان سه فیلم کوتاه «دابُر»، «شریف» و «برنو» است که هر سه موفق به دریافت سیمرغ بلورین از جشنواره بینالمللی فیلم فجر شدهاند.
این آثار هرکدام با روایتهایی متفاوت و فضایی تأثیرگذار، مورد توجه مخاطبان و منتقدان قرار گرفتهاست که از تاریخ ۵ خردادماه اکران آنلاین می شوند.
فیلم کوتاه «دابُر» به کارگردانی سعید نجاتی درباره پدری است که در بحبوحه اختلاف با همسرش و زمانی که در تلاش است دخترش را نزد خود نگه دارد در غیاب همسر با نخستین تجربه بلوغ او مواجه می شود.
فیلم کوتاه «شریف» به کارگردانی محمد علیزاده فرد داستان گورکن روستاست که هر وقت قبری می کند روز بعد فردی در روستا می میرد. شریف دوباره به سمت قبرستان می رود تا قبر جدیدی بکند.
فیلم کوتاه «برنو» به کارگردانی محمد ثریا نیز درباره تفنگ برنو است که زندگی قباد و مریم را در شب عروسی تحتتاثیر قرار میدهد.
این سه فیلم کوتاه که موفق به دریافت سیمرغ بلورین از جشنواره بین المللی فیلم فجر در دوره های مختلف شدهاند از تاریخ ۵ خردادماه و از طریق پلتفرم هاشور به صورت آنلاین در دسترس علاقهمندان قرار خواهند گرفت.
برگزاری مراسم یادبود شهدای مدرسه میناب توسط خانه سینما، تئاتر و موسیقی
مراسم یادبود شهدای مدرسه میناب با همکاری خانه سینما، خانه تئاتر و خانه موسیقی برگزار میشود.
مراسم یادبود شهدای مدرسه میناب با عنوان «حضور غیاب» با همکاری خانه سینما، خانه تئاتر و خانه موسیقی از امشب دوشنبه چهارم خرداد به مدت یک هفته هر شب از ساعت ۱۹:۳۰ در محوطه باز خانه هنرمندان برگزار میشود.
اجرای قطعات موسیقی، پرفورمنس، نمایش خیابانی توسط هنرمدان شناخته شده از جمله برنامههای است که هر شب در محوطه باز خانه هنرمندان اجرا خواهد شد.
این برنامه با همکاری خانه هنرمندان و شهرداری منطقه ۶ و با حمایت اتاق بازرگانی صنایع، معادن و کشاورزی ایران به اجرا درمیآید.
«شمشیر و اندوه»؛ از حضور در پلتفرمهای جهانی تا آمادگی برای اکران در ماه محرم
پس از اکران بینالمللی انیمیشن سینمایی «شمشیر و اندوه» در آمازون و اپلتیوی و کسب رتبه ۸.۵ در IMDb، زیرساختهای فنی برای اکران همزمان این انیمیشن در داخل کشور فراهم شدهاست. این اثر حماسی که روایتی نو از نهضت عاشورا با تکنولوژی «متا-هیومن» است، میتواند یکی از گزینههای انیمیشنی اکران برای ایام محرم باشد.
در حالی که انیمیشن سینمایی «شمشیر و اندوه» به عنوان یک انیمیشن ایرانی، اکران جهانی خود را در پلتفرمهای معتبر آمازون و اپلتیوی آغاز کرده و توانسته است نظر مخاطبان بینالمللی و منتقدان را جلب کند، حال این اثر آمادگی کامل را برای اکران سراسری در سینماهای کشور را دارد.
«شمشیر و اندوه» با تکیه بر دانش متخصصان ایرانی و استفاده از تکنولوژی «متا-هیومن» در تولید انیمیشن کشور، توانسته است در بازارهای بینالمللی حضور داشته باشد.
این اثر با نگاهی به اعتلای فرهنگ عاشورایی و با هدف روایتِ تاثیرگذارترین واقعه تاریخ اسلام از زاویه دید یک ایرانی ساختهشدهاست. با توجه به فرارسیدن ماه محرم آمادگی کامل وجود دارد تا «شمشیر و اندوه» همزمان با شروع عزاداریها، روی پرده نقرهای سینماهای کشور برود.
تشکیل کارگروه مشترک میان سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی با بنیاد ملی بازیهای رایانهای
نشست راهبردی توسعه صادرات بازیهای رایانهای و صنایع فرهنگی،با حضور مدیران بنیاد ملی بازیهای رایانهای، فعالان بخش خصوصی و مسئولان سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی در محل معاونت علمی و فرهنگی این سازمان برگزار شد؛ نشستی که هدف اصلی آن بررسی راهکارهای ورود صنعت بازیسازی ایران به بازارهای بینالمللی و تقویت صادرات فرهنگی عنوان شد.
حسین دیوسالار معاون توسعه همکاریهای علمی و فرهنگی سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی و محمدرضا ابراهیمی مدیرکل همکاریها و تنظیمگری صادران فرهنگی به همراه نمایندگان بخش خصوصی و مدیران صنعت بازی، درباره ظرفیتهای مغفولمانده صادرات فرهنگی و الزامات حضور موثر ایران در بازارهای منطقهای و جهانی به بحث و تبادل نظر پرداختند.
حاضران در این نشست با مرور برخی تجربیات موفق در کشورهایی نظیر ارمنستان، عراق و روسیه، بر این نکته تاکید کردند که صنعت بازیهای رایانهای ایران، برخلاف بسیاری از کشورهای منطقه، صرفاً مصرفکننده نیست و از ظرفیت شکلگیری یک زنجیره کامل تولید، شامل توان فنی، هنری و محتوایی برخوردار است؛ مزیتی که میتواند زمینه نفوذ ایران به بازارهای فاقد زیرساخت تولید بومی را فراهم کند.
یکی از محورهای اصلی این نشست، نقد الگوهای مداخله مستقیم دولت در حوزه اقتصاد فرهنگی و تاکید بر سکوسازی بود.
فعالان بخش خصوصی معتقد بودند حاکمیت باید بهجای ورود مستقیم مالی، بسترهای حقوقی، سیاسی و ارتباطی لازم برای حضور شرکتهای ایرانی در بازارهای بینالمللی را فراهم کند. به اعتقاد آنان، تسهیل مسیر صادرات، رفع موانع ارزی و ایجاد دسترسی به شبکههای توزیع و معرفی جهانی، بیش از حمایتهای مقطعی مالی میتواند به رشد واقعی صنعت کمک کند.
در بخش دیگری از این نشست، موضوع رقابت منطقهای با کشورهای همسایه مورد توجه قرار گرفت. فعالان صنعت بازی با اشاره به حمایتهای ساختاری و صادراتمحور دولت یکی از کشور های همسایه از صنایع خلاق، خواستار طراحی مشوقهای مالیاتی و بستههای حمایتی هوشمند برای شرکتهای ایرانی شدند تا امکان رقابت در بازارهای جهانی افزایش یابد.
مسئولان سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی نیز در این جلسه ضمن اعلام آمادگی برای حمایت از توسعه صادرات فرهنگی، بر ظرفیت رایزنان فرهنگی جمهوری اسلامی ایران در کشورهای مختلف تاکید کردند.
به گفته آنان، شبکه رایزنیهای فرهنگی میتواند نقش موثری در معرفی توانمندیهای صنعت بازی ایران، ایجاد ارتباطات تجاری و تسهیل حضور شرکتهای ایرانی در نمایشگاهها، هفتههای فرهنگی و رویدادهای بینالمللی ایفا کند.
در پایان این نشست، احکام کارگروه بازیهای رایانهای و هنرهای دیجیتال توسط معاون علمی فرهنگی سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی به اعضای بنیاد ملی بازیهای رایانهای و نمایندگان بخش خصوصی اعطاء شد.
کارگروهی که ماموریت آن، تدوین مسیرهای عملیاتی برای توسعه صادرات بازیهای رایانهای و پیوند صنعت بازیسازی ایران با اقتصاد بینالملل خواهد بود.